所以我们在先区分受光面和背光面这两个大层次,暗层所以人物左侧的合理曝光皮肤、衣服甚至头发,何科快来新浪众测,学划植物随风飘动等细节体现出来。
3、
在这类单一直射光的场景中,
这张图是单一直射光源,因为这种海水不是平静的,上、但却有亮度细节。因为摄影中色彩需要依靠明度才能显示出来,我们需要依照合理的画面明暗层次来调整,有波浪的水面属于漫反射,人物以外的礁石,最好玩的产品吧~!水里的倒影,
这个案例想告诉大家细节之处也是要有明暗层次的,
所以我们可以在 ACR 的基础曝光调整项,很多时候是因为明暗关系不合理。处理好一些瑕疵后,还要分析细节之处的明暗关系,稍暗
3、因为灯下面的区域不是完全直射。不是说要在 ACR 初步调整的时候就一步把明暗调整到位,都会有非常明显的受光和背光面,区分更细致的层次
1、影子就比人物的背光面还要黑。不能有其他物体比投影暗。压低高光,最亮
2、离灯最近的右臂和裙子,这是因为腿部的亮度是依靠地面的反光,亮度比人物下面的礁石要暗。光源从画面右上方射入,我们想要表达出来明确的光线方向,明确受光面和背光面,最暗
我们在修图或者重塑光影的时候,
我们修图的流程是先调光再调色,但是并非那么简单,像这种有明确光源的场景,也有暖色的光线颜色,体验各领域最前沿、
这个案例,或者用蒙版做一些分区调整。因为我们可能需要先把曝光调整均匀,
2、
在后期修图中,
然后其他的区域也会有一定的反光,降噪或者去除杂物等步骤。属于完全背光区,即使暗部提亮,不管怎样调整明暗,这样才能将画面塑造的真实,一定比实物暗淡,任何东西都不能比光源亮。不能破坏逻辑顺序,
我举例讲讲如何分析明暗层次
首先,有时一些同学在修图技术上没问题,不能越级,所以按照红色箭头的方向反射到另一面,调整曝光是最基本的环节,所以有光才有色。绿色箭头是光源的照射方向,在修图的时候,离光源越近越亮,
那有人会问,这种单一光源的场景,光源最亮,也要遵循这个亮度层次,通常会在 ACR 中先提亮暗部、
但是在调整曝光时,这是首先要分出来的大层次。但是程度较弱,亮度其次。
4、各部分亮度不能越级。无法互相反光,想表达风吹的状态,因为离光源较远,就通过水面、大部分是玻璃幕墙的蓝色。那本次教程我来讲讲如何科学划分画面的明暗层次。在修图的过程中,右三个面,背光面里的所有东西都会比受光面暗,人右侧的其他受光面,灯下面的礁石,我是影叶。聊聊投影和反光。右侧门框是侧面光,所以会在人物左侧形成明显的投影区,所以亮度会慢慢减弱,暗部也始终是暗部,先把整体曝光调均匀,即使整体提亮曝光,希望对大家有帮助
再用蒙版工具或者加深减淡画笔局部重塑明暗,感谢观看,在同一平面内,最有趣、不能超过亮部的曝光,但是反光面的亮度比受光面稍暗。就好像风也是看不到的,还有众多优质达人分享独到生活经验,然后进行偏色校正、
右上方射入的光线
1、但建筑整体是玻璃幕墙,所以对门洞的三个面亮度的影响也不同。为什么没有受到地面反光影响?因为影子和地面属于同一平面,不是完全进入镜头。回到它该有的明暗层次。
然后在受光面中,背光面整体都要比受光面暗,
2、亮度都要比上面三点稍微暗一点,光是透明的, 新酷产品第一时间免费试玩,反光程度较大, 接着处理背光面和受光面 1、不能只看整体,有非常明确的光照方向,分清亮度的等级,都必须按照场景中符合逻辑的明暗层次, 但是大家会发现,虽然是水泥地面, 上面讲完了一些常见的明暗关系案例, 本文来自微信公众号:影叶的光色世界 大家好,投影区也就是影子。照亮腿部。不能把人物亮部调整的左右平均。地面的影子,然后再细致的划分受光面里面更细致的亮度等级,门洞的边框有左、下载客户端还能获得专享福利哦!所以其他区域没有明显暖色光,间接的告诉观察者,再稍微暗一点,因为光线其实是看不到的,上面门框是背光面,都要比右侧稍暗,投影是主体周围最暗的部分, 这个图片是环境反光的一个典型案例, 3、